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| メイプルストーリー | 20:12 | comments:9 | trackbacks:0 | TOP↑
まぁとりあえず防御パッチってもよくわかんないから(ぁ
タオルとバトルロード両方用意してどんだけ差があるのかわかってから決めてみては?
| 遊痲 | 2006/09/21 21:53 | URL | ≫ EDIT
んー
機動力を重視する場合はタオル、防御を重視するならバトルロードだと思いますがね。
なんにせよパッチ後に決めるのがいいと思いますょ(σ・∀・)σ
フリマの人は証拠を見せてください。
っていう対処がよかったかも
私はバトルロードですかね
移動速度はイカマン(速)で補えばいいですし
それに多少は薬代が・・・・・・浮くのかしら('A`
でも強化失敗したらカナーリ痛いですけどね(´・ω:;.:...
それとそんな奴その辺にウジャウジャ
いたりいなかったり(´・ω・`)
何言ってんの?
未来sもあのバカも。
未来s悪いわけ無いじゃんw
悪いのかな・・・・・・・ぃぃゃありえぬ。
アイツ釣ってんだったら確実qだろ第一。
ハィそーゆーことでまぁ自分も考えて見ました
タオルorロード。
移動はまず基本的に、
薬+移動アイゼン。これで10+7=17。
紫アイゼンなら更に5%の加点で22%。
靴がDEXであってもその分はロードで取り返しがつく。
タオルならそれだけで強化品に+13とか付いてるから命中強化でいいや(ぁ
ここにイカマンが付けば132。
だがまぁ現時点で需要は桃マン>イカマン速なので辛い。
これでロード122VSタオル132+αかな〜
ロードで140だそうとしても桃マンとか犠牲になるんだよね〜
ってことで自分なりの結論。
〜ロード〜
移動強化アイゼンできれば紫で+15を狙う
まぁそこまで高くないし、60ベタでもいけると思います。
んでロード強化。
DEX15とかいったらいいほうでしょw
お金かかるけどアイゼンの方で浮きますよきっと。
イカマン(速)に70%5回くっ付いたら実は攻撃力+2
ってことで実行、これで移動10&攻撃2
薬を入れて移動135&攻撃2&防御132を確立。
タオルの防御力112上回る→接触1回あたり56ダメージ軽減、今は9回接触で300メルお得。変更あるならもっとお得。
ぅゎぁめっちゃ長いやん('A`
| 非通知 | 2006/09/22 16:05 | URL | ≫ EDIT
歯だけど買わない方がいいと思う(笑
次回のパッチで100 110武器でそうだし。
110武器はべたばりでも114だよ?(笑
歯買うより断然お得
服だけどDはHP高いし防御計算式変わってもさほどえいきょうないようなきがするー
| りゅー | 2006/09/22 16:48 | URL | ≫ EDIT
>>ねこc
やっぱり移動は大きいかぁ・・・。
>>遊痲さん
そうします(*・∀・)b
>>木の葉の玄さん
ふむふむ。
>>ようへい
やっぱりパッチ後だね。
>>師匠
荒らすな!(ぇ
>>チビルさん
イカマンですか・・・桃マンつけたいから無理かも;
確かに強化失敗したらいたい;
>>非通知さん
いろいろとありがとうw
参考にしますb(多分
>>ゾン
そか^^;
忘れてたわ(´Д`;)
HP高いからタオルでもいいかもね〜。
うわー、いてぇ(;´Д`)
よくはわかりませんが・・・
σ(・∀・me)的にはタオルですねー。
移動速度が上がるっていうのは大きいのでは(゚д゚)
スルーしてもらって結構ですので・・・
| ねことお昼寝 | 2006/09/21 20:35 | URL | ≫ EDIT